За основу берется окружность и модификатор Lathe, и уже там настраиваете углы и завитки.
Моделирование ракушек в Cinema 4D

Информационно-познавательный портал о Москве
Все самое интересное
За основу берется окружность и модификатор Lathe, и уже там настраиваете углы и завитки.